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1919特效和雨幕交相辉映(2 / 2)

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近景切到斐茨那双特殊的紫瞳,斐茨没看镜头,而是微微眯起眼,遥遥望向对手的方向。

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这场斐茨第一次选用了自定义机甲。赛事官方数据库里关于这台机甲的参数几乎全为问号,属性不明,来历不明,只显示出驾驶员ID那一栏赫然标注的名字。

这场的地图极其简单。一片平坦的荒漠,没有掩体,没有高低差,没有任何可供利用的地形。这种地图通常意味着最纯粹的硬碰硬,谁的思路更清晰,操作更准确,谁就更可能拥有胜利。

双方距离拉开时,斐茨亮出了自己的光子刃。

这台机甲搭载的光子刃形态很特殊,远远看去更像一截远程输出的炮管。对手下意识做出判断:斐茨想打远程拉扯。

但对手的机体是高速低防的敏捷型,防御脆弱,最怕被放风筝。一旦陷入远程消耗战,他几乎没有胜算。唯一的取胜之机就是突破到近战距离,用高频攻击压制雄虫相对弱势的力量属性。

于是他毫不犹豫地加速前冲。

距离急剧缩短。炮管般的光子刃在视野中放大,对手已经做好了近身缠斗的准备??

然后他发现斐茨也在前冲。

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直播间同时播放了斐茨第一视角和第三视角的画面。卡涅帕特盯着直播间的终端投影,露出一点淡淡的笑意。

他能理解斐茨要的就是出其不意的那一个瞬间,而且以雄虫的反应速度他一定能抓住那个瞬间。

接下来发生的一切也确实如他所料。

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在两者即将接触的瞬间,对手本能地犹豫了。

刹那的迟疑转瞬即逝,却清晰地从

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