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梁觉星判断这期间自己所处的时空并不稳定,就像和宁华茶在雕像群时一样,时间线是乱的,她不怀疑在某一次脚步下的她正处在19世纪的某块墓地里。

这就像一场蓄意报复,之前梁觉星用【when】改变【where】的选择打破了三要素的常规用法,于是在【who】的选择方法上增加了难度。

你要如何通过这些脚步选择正确的那个人选?这几乎没有判断逻辑。

第九分钟,脚步声离去,之后是五分二十三秒的空白。

五分二十三秒,没有人再走到这里,梁觉星捕捉到这个安排的险恶意图,随着棺材内空气的流逝、人虽然还没有到窒息的程度,但是呼吸阻塞感在逐渐增加,同时增加的是恐惧的心理,在这种心理状态下,即便前期还有心思去分析什么样的脚步声更有可能是对的、还有余力去进行挑选抉择,但在长时间的空洞安静下,只会越来越害怕、越来越后悔,害怕之后不会再响起脚步声,后悔之前没有抓紧机会选择其中一个人。

在这种恐慌下,一旦再次有人走过来,那么无论它是谁,她都会像抓住救命稻草一样选择它,把可以逃生的唯一一次机会用在它身上。

第十四分二十四秒,脚步声再次响起。

棺材里的氧气已经明显减少,呼吸有些困难,梁觉星微微抬起下巴,保持更通畅的呼吸渠道,她听着头顶的声音,这次的脚步声一步一步、慢而沉稳,对于慌乱中的人来说,可以称得上是非常值得信任的选择。

她对时间的流逝把握得比普通人更为精准明确,在脚步声已经逐渐远离时,她有一瞬间怀疑自己,但那个念头很快被她掐灭。她记得【逃生三要素】说过,“要确保你的逃生计划符合逻辑”,符合逻辑这种要求不会是只针对使用者的,对它自己也会是同样的标准,那……【who】的选择方式太难,人选难度就会相对调整以达平衡,应该是她认识的人,而在现在这个任务里,人选范围就不大了。

0.01%-1%……再低又不是0,那她就有办法。

那个脚步声在即将消失时顿了一下,像大发慈悲地愿意给她最后一个机会。

梁觉星手指轻动,骰子悄然出现,停在她掌心和木板之间。

第十六分五十七秒,梁觉星听到熟悉的脚步声。

声音有点低,距离不太近,但……很熟悉。

她在黑暗中无声地翘起唇角。

吸入最后一口氧气,她轻拽手上的绳子、晃动铃铛。

还是不知道那首歌叫什么名字……她心想,但旋律蛮好听的。

*

祁笑春有一段时间像一个疯了的杀人狂魔,举着斧子劈开地砖又去劈下面的泥土砖石,细小的碎砖飞溅到他脸上,几乎是擦着他的眼尾划出一道血痕,他连眼睛都没眨动一下,血液顺着皮肤纹理流淌下来,像一条皮肤上绽裂开的红线。

他没有留意任何东西,只是机械性地不停重复手上的动作,直到??

斧子刃口陷进了什么东西里,一个质感完全不同的东西。

祁笑春呼唤梁觉星的声音被他的心跳声盖过??前者低如耳语,后者重若山崩。

将梁觉星从棺材里抱出来的时候,祁笑春已经

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