1C1让我来看看怎么控制蝙蝠侠(2 / 2)
玩游戏的人都知道,过场动画结束,自然要看看怎么操控游戏人物,一般来说都会有一个新手指南。
不过,也不知道是不是游戏还没有彻底完工的原因,莱恩并没有等到新手指南。
没办法,他只能自己摸索。
问题不大,既然是动作类游戏,操控人物的键位肯定是喜闻乐见的“WASD”嘛。
于是,莱恩信心十足地按向“W”键。
布鲁斯如临大敌,听这话,对方似乎即将采取未知的措施尝试控制自己的身体。
与此同时,莱恩按下键位。
蝙蝠侠却是一动不动。
“诶?不是这样操纵的吗?”莱恩一脸困惑,有些不敢相信。
怎么可能,WASD大法不好用了?!
莱恩又按动接下来几个键,上下左右、乃至是空格、回车之类的键,键盘都被敲出火星子来了。
然而,画面中,蝙蝠侠依旧不动如山,只有黑色的披风随着夜风猎猎作响,像是对莱恩的嘲讽。
莱恩认命了,忍不住抱怨:“什么嘛,我居然控制不了蝙蝠侠?”
这合理吗?
玩家居然无法控制手下的人物?
他就说为什么公司能把画质做得这么好,原来是直接把一个动作类游戏阉割成了电影交互类游戏。
唔……看来对方是失败了。
听到对方的这句抱怨,反倒让蝙蝠侠心下稍松,但脸色却依旧沉凝,难看到了极点。
不论对方是什么来历,单凭对方刚刚居然企图控制自己这一点,就足够让布鲁斯为对方在阿卡姆预留一个防守最严密的牢房。
24小时智能安防,红外周界预警+云端一键报警,精锐安保力量驻守。
专属医疗中心,医疗团队全天候坐诊,免费医疗+健康档案管理。
山水为屏,远离城市喧嚣,私享全岛天然静谧带。
阿卡姆疗养院,期待您的入住。
莱恩自然不知道,热情好客的哥谭守护者已经打算为他在哥谭标志性建筑中,预留豪华单间了。
他正寻思着,既然这是电影交互类游戏,该开始走剧情了,蝙蝠侠就这么站着也不是个事儿啊。
无聊之下,莱恩忍不住冲蝙蝠侠吹了个口哨,“动起来啊,蝙蝠甜心,愣在这里干什么呢?”
这语气很熟悉,让布鲁斯不可抑制地想到某位同样喜欢一见面就叫自己蝙蝠甜心的阿卡姆杰出青年。
布鲁斯的眉头皱了皱,身上开始散发若有若无的冷意。
但下一刻,布鲁斯倒是真的迈开大步向小巷的深处走去。
看起来就像是听从莱恩的指示一般。
莱恩诧异:“诶?我一说就动了,难道是我误会公司了,这个游戏其实是语音控制的吗?”
莱恩满怀期待,试探着又下了一个指令:“蝙蝠侠,停下。”
然而,画面中,蝙蝠侠没有停下脚步,不知道是不是在跟莱恩对着干,步伐甚至加快了几分。
“噔噔噔”的沉稳脚步声,就像是对莱恩无情的嘲讽。
呃??????
好吧,白高兴一场了。
莱恩蔫了。
因为暂时还搞不清对方的底细,为了不打草惊蛇,布鲁斯选择按原计划行事,假装不知道对方的存在。
于是,接下来的一段时间里,莱恩有幸以第一人称的视角,真?沉浸式体验蝙蝠侠夜巡时,暴揍罪犯的完整过程。
黑色的蝙蝠翼掠过哥谭的大街小巷,给罪犯们带来最原始的恐惧。
怎么说呢,这种血肉横飞、拳拳到肉的场面,刺激是真的刺激。
他确信,哪怕是那些好莱坞犯罪大片都没有自己公司这次的游戏好。
但莱恩却
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