1随缘型玩家(1 / 2)
是这样的,苗蓁蓁是个比较念旧的玩家。
一个游戏如果她能上心玩上百小时,那就意味着这款游戏永远不会被卸载。不管接下来的时间里出了多少新游戏,游戏的画质、玩法和技术力有多大提升,苗蓁蓁都不会嫌弃老游戏差劲。
隔上两三年的,把玩法都忘得差不多了,她会时不时把老游戏摸出来打上一阵,体味当初的快乐和惊喜。
玩家有很多类型。有的偏爱种田基建,有的偏爱割草无双,有的偏爱图鉴全收集;有的喜欢动作,碰上剧情一句不看,疯狂skip跳过;也有的专看剧情,哪怕游戏文本量有百万之巨,也会为了某一条支线的某一句特殊对白疯狂回档。
而苗蓁蓁属于……她属于随缘型玩家。
游戏风格主打一个随心所欲,肝到一定程度让她突然失去兴趣了,她能毫不犹豫地放弃数十小时的努力,无视所有沉没成本,哪怕进度条已经抵达99%也绝不回头。
这怎么不能算是一种意志坚定呢?反正苗蓁蓁很理直气壮:我是来玩游戏的,不是来打工的!
基于同样的理由苗蓁蓁也从不回档。
错过了就错过了嘛!一个好游戏就应该做到不论玩家成功还是失败都提供足够的情绪反馈。
要说这一点,《伟大航路》这款游戏IP是最厉害的。
这款IP的游戏出品了涵盖一切类型的十数款游戏,剧情连贯,时间线横跨上百年,根据重大剧情的发展被爱好者们分为三段:以洛克斯海贼团为主要活跃群体的黑暗时代,以罗杰海贼团为主要活跃群体的大航海时代,和以草帽海贼团为主要活跃群体的黎明时代。
每一代游戏都在“海上冒险”的主题上分出的侧重点,爱屠杀奴役刷恶名的,不限角色设定的身份背景的话最好选“黑暗时代”专辑;
喜欢冒险,探索新世界,去各种不同的岛上搜集传说和宝藏,偶尔大开杀戒战斗爽一把的话,首选是“大航海时代”专辑;
希望看到底层人民逐一团结,挑战并掀翻腐朽的顶层,揭开被隐藏了八百年的历史秘密,一路看到旅程的终点,了解酝酿了几十年的大秘宝ONEPIECE究竟是何物的话,毫无疑问,当然是选“黎明时代”专辑。
喜欢种田基建开餐馆?选“夏洛特家族”,不会出现战斗内容,可以专心经营;喜欢奇形怪状动物园?刷好感收获战宠一起战斗,“百兽”等你加入;
白团、红团主题的专款游戏隐藏着更多世界的真相和专属剧情,但白团有海量团员的好感度需要刷,红团加入难度极高且有解谜内容,都需要动脑子玩;
还有最难打出HE线的“天龙人”这一款??爱刷NPC羁绊的玩家有福了!一出生就享受全世界对你亮出红名的待遇,甚至理论上的友方海军,哪怕用生命保护你,实际上也会对你亮红名哦!
这么一说就很容易发现这些游戏都是以海贼为主体的。
没办法。海军和世政也是出了专款游戏的,但是玩家们拼命肝到中层后往往会发现自己要给天龙人当狗,甚至级别越高越要当狗……当狗也就算了,超多玩家不介意当狗的。
可是,给天龙人当狗?
玩家能受这种委屈?!
所以哪怕是海军和世政专款,玩家们大多数也是玩到一定程度后果断掀翻正义大衣,跳反跑去当海贼。
也有想玩革命军支线的。可惜因为难以过审,革命军的剧情都塞在海贼剧情的夹缝里了,而且革命军属于后发势力,在“黎明时代”的最后剧情大篇章里才出了一次风头,所以前期要是想玩革命军,还得去当海贼。
说了这么多,其实也就很容易看出来,《伟大航路》真的是很老的IP了。它出作品的年代太早,甚至没办法在同一款游戏里整合所有玩法和剧情。
受限于技术,其实是将一款大作分割成了十几个小游戏,就连画风都是像素风。
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