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20游戏第二十天(1 / 2)

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浑浑噩噩一连好几天都不知道怎么过的。

月见月海趴在窗台上,看着外面的黑色天空,没有月亮的踪迹。他拿出手机,呆呆地看着通话记录里面那条熟悉的客服号码。从开始游玩至今,他在拨打号码之前,罕见地萌生出名为犹豫的心情。

万万没想到,没等他纠结完,手机先响了起来。

来电显示正是他熟悉得不能再熟悉的号码。

这还是第一次,也是唯一一次,那个“客服”竟然会主动打电话给他。

接?

不接?

月见月海发誓自己真的没有触碰手机按键,可来电没有经过他的确认,自说自话地接通并开始计时。

不管了,心一横耳朵直接贴上听筒。

“哈喽哈喽,听得见吗?”

用着与先前截然不同的快活的语气打招呼,看起来是换了一名客服对接的样子。

“……听得见。突然打过来,有什么事吗?”

月见月海小心翼翼地应答。

“呼呼呼,没有事就不能打电话聊几句吗。态度真冷淡啊,对比下来的差异让我心寒。说到这里,有没有稍微好奇为什么声音不一样了呢,是不是比那种过于沉重的语气可爱许多呢。”

电话那边的人自顾自地单方面说起来。

虽然心中确实有几分疑惑,不过月见月海可不乐意承认。

“安心安心,这里只是兴趣使然的顶班。就当作……当作游戏官方大发善心下的一次针对珍贵玩家的游玩体验谈话,我心情一好说不定还会顺便说漏嘴透露点游戏内幕信息哦。你可以po到社交平台上,享受那人生里为数不多的受人瞩目和敬仰的几分钟。”

“我怎么不记得自己有个‘舅舅’在某个游戏的开发部门。”

面对着令人摸不着头脑的、过分亲昵的用词,月见月海的心防反而更加牢固了。

“唉呀,毕竟你的表现太糟糕的话,我们这里也会很无聊的,也是为了照顾我们自己的体验。就拿你这次的处理方案举例,我总觉得太中规中矩了一些,也就刚刚超过平均线的水平。就不能发散下思维,制造出创新点,做出更令人吃惊的、会忍不住感叹‘真有意思’的选择么。”

“你说的有意思,我没有太理解,是指什么意思?”

抑扬顿挫的语调说出过分热情的内容,可不知怎么的,月见月海却是感受到了莫名的高高在上的恶意。

没错,简直和作为乙方参加沟通工作内容会议的感受如出一辙。为了展现自己的重要性以及填充工作量,甲方总是会在一轮又一轮的会议中吹毛求疵,不知满足地提出一些过分抽象且根本没办法用正常方式实现的要求。

那边继续滔滔不绝,

“还真是没有悟性呢。拿首轮实现信徒请愿的实施情况作为切入点吧,你选择的处理方法是简单干脆删去她们执念的源头。不能说不好吧,只能说太保守了,太老旧了,再过个几百年就会被市场淘汰的。我希望看到的是……对了,你明明已经体验过压缩和解压的操作,为什么不趁机充分利用和测试这一块新功能呢。”

月见月海没有应话,不过大概能猜中对方未说出口的内容了。

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