2独行者2(2 / 2)
【主线任务:救世主。】
【任务描述:此地是一位神?蜕变时的胞衣,因神?的参与和离去而奄奄一息,罪恶与绝望在暗处滋生,恐怖像影子如梦随行。当神?垂首凝望,为了亿万苍生的安危,选择了一个不幸又幸运之人作为神眷者,拯救此世!】
【任务提示:当前灾厄度为:1%,请注意,当灾厄度抵达100%时,世界将彻底毁灭。】
【任务奖励:归家。】
【任务惩罚:永久停留此世。】
黎昭懵了一阵,心里的疑惑几乎满溢而出,但没有人给她解答困惑。
虽然黎昭的身边躺着一具尸体,但她完全不怕??作为一个全息游戏拉满90%真实度的成年玩家,她在游戏里见过的、比这更恐怖的尸体,简直数不胜数。
眼前的游戏面板跟她死前打的游戏的面板十分相似,她还记得那游戏的玩法简单粗暴,四个字就能概括??“惩恶扬善”。
杀死罪孽深重的NPC或帮助照顾他人获得经验,攒够经验升级获得属性点数与技能点数,分配点数到自己的属性与技能栏中变得更强大,继续打其他更可怕的罪恶之人或做更大的好事……
相应的,故意杀死善良的NPC或者无故屠杀普通NPC会降低经验,削弱属性,但游戏没有强制玩家,只给了惩罚但并不做限制。
但一般情况下,玩家都喜欢杀死邪恶NPC,而非主动帮助别人。
一是帮助别人没有具体的限定和要求,二是杀人比帮助他人更简单方便。
黎昭当然也倾向于前者。
她定了定神,重新看了一眼自己的面板。
【等级:LV.1(120/200)】
【状态:身体健康,精神正常。】
【可分配点数:属性3,技能1。】
【属性:力量1,敏捷1,体质1,智力1,感知1,意志1。】
(注:正常普通人类平均属性为1。)
【技能:格斗1(初出茅庐),侦查1(初出茅庐)】
(注:技能熟练度分为1初出茅庐、2~3登堂入室、4~5融会贯通、6~7炉火纯青、8~9登峰造极、10出神入化。每个技能学会时默认基础为1,最高可达到10。)
【装备:无。】
(注:装备栏十个格子,每个格子可存放一样物品。)
黎昭一时心痛??她的LV.99超级无敌强大爆炸角色卡啊!
真是一朝回到解放前……等等,为什么她不是完全的零级开卡,而是一级开卡?还有这经验值居然是120?
她看了一眼身边死不瞑目的尸体,切换视野。
游戏角色有一个独特的机制,罪孽深重的人身上会笼罩一层红色光晕特效,做善事越多的人身上会笼罩一层金色光晕特效,做得越多,光晕颜色就越深,方便玩家寻找自己的猎物。
尸体不会有红光,人死亡就什么都没了,若想知道尸体的生前是个什么样的人,就可以用“切换视野”功能来查看尸体的属性面板。
【惨死的尸体:江淄。】
【异能:赶尸人(D级)??通过严密而精确的仪式,操控已经死亡的尸体为自己战斗,但尸体必须由赶尸人亲手虐杀,死前饱受痛苦绝望。】
【死因:黎昭突然出现在仪式阵眼,破坏了法阵,江淄被法阵反噬而死。】
“……呃。”
↑返回顶部↑