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27第一个病人(2 / 2)

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语气公事公办,但“顺手”这个词,透着一丝她特有的、裹在专业外壳下的促狭。袁朗没犹豫,选了沙盘。

他走到沙盘架前,目光扫过那些微缩的树木、房屋、动物、人物模型。他的手指很稳,但挑选沙具时,少了些部署战术的精确,多了点审视的意味。

最终,他铺了一片深色的沙砾代表崎岖的地面,放下一块光滑的、巨大的鹅卵石,在石头后面,放了一只蜷缩着睡觉的狐狸模型。然后,在沙盘的另一端,远离石头和狐狸的地方,他散落地放置了几个人形沙具,有的面朝狐狸方向,有的背对着,姿态各异,看不出明显的意图。

“好了?”凌木问,铅笔尖悬在记录本上。

“嗯。”袁朗坐回沙发。

“介意和我说说么,讲讲这个沙盘的故事?”

袁朗的目光落在沙盘上,倒像是在描述一幅静止的画面:“一只狐狸,找了个背风的大石头,睡着了。挺安稳。”他手指点了点远处那些散落的人形,“那些……大概是过路的,或者附近的人。没人注意到石头后面的狐狸。”他停顿了一下,补充道,“也可能注意到了,但没兴趣打扰它。”

故事非常简单,甚至有点平淡。没有激烈的冲突,没有精妙的算计。但凌木注意到,那只狐狸是蜷缩的,姿态带着防御性。而那些散落的人形,虽然分散,却隐隐构成一个松散的包围圈,让整个沙盘的中心(石头和狐狸)显得有几分……孤悬。

她没追问,只是点点头,在记录本上简单勾勒了沙盘布局。

然后,她合上沙盘盖布,拿起罗夏墨迹卡片。

第一张,浓重杂乱的黑白墨迹。

“像什么?”凌木的声音很平稳。

“……”袁朗看了几秒,“像……被撕烂又揉成一团的旧地图。”这个答案有些出乎意料。

第二张,红黑相间,像泼溅的颜料。

“油漆桶打翻了,泼在水泥地上,还没干透。”

第三张,大片模糊的灰色。

“……起雾了。很大的雾,站在山顶往下看,什么都看不清。”

第四张,对称的黑白图案。

“两座挨得很近的山崖,中间一条很窄的缝,光透不过来。”

第五张,动态感较强的线条。

“像……被风吹得乱七八糟的电线,缠在一起了。”

第六张、第七张……他的答案开始变得多样:枯树扭曲的枝干、破裂的玻璃纹路、翻开的书页被水浸湿后的褶皱……

凌木敏锐地捕捉到一些共性:混乱(撕烂的地图、打翻的油漆、缠住的电线)、隔绝/阻碍(看不清的雾、透不进光的山崖缝)、脆弱/破损(枯枝、裂玻璃、浸湿的书页)。

没有直接的战争符号,但弥漫着一种不安定感和需要费力处理的状态。

直到第九张卡片,那是大片水彩晕染开的、柔和的蓝紫色。

凌木把卡片递到他眼前。

袁朗的目光在卡片上停留的时间变长了很多。他微微向后靠了靠,眼神里的审视淡了些,似乎被那团柔和的色彩吸引。办公室里很安静。

“……像一片湖。”他开口

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