第50章 模块设计(2 / 2)
简单的工作大学生也能干得来而且最重要的是两千块钱的工资在社会上招聘一个大学毕业生对方未必肯干。
即便干也很有可能是摸鱼并不会太认真负责。
但同样的钱招还在校园的大学生他们又会觉得工作轻松又会觉得工资还挺高。
回到家属楼打开电脑看见之前写了一小半的“拼单”APP代码吴世道叹了一口气暂时先放到一旁。
这几天他打算先将万能破解商店的广告业务进行一个划分这样一来就涉及到了模块划分以及改版。
将功能模块划分的越仔细可以容纳下的广告位置就越多。
他的计划是设定四种大类分别为“首页”“工具”“游戏”“管理”首页自然就是一打开万能破解商店所看见的页面。
在这个位置上出现的“热门APP”以及横幅广告都要进行收费推广。
根据屏幕大小热门APP一页五个推荐以及一个横幅广告如果继续向下划动就会跳动到第二页跟第一页布局一样到了第三页时则会将所有APP按照不同的顺序进行随机显示。
而进入到工具类同样也会出现“热门工具”以及横幅广告同样是三页布局游戏类也是同样如此。
至于管理类则是管理手机上下载的APP进行删除或者更新。
不论是哪一类前三页都是广告位哪个APP进行推广就会让它显示在这里让用户可以第一眼就能够看见。
俗话说的好酒香也怕巷子深!
一个公司或者一个开发者他们所开发出来的APP在进入应用商店后首先要做的一件事情就是??推广。
原因也很简单。
如果不推广不砸广告费用户怎么能知道有这个APP的存在呢?
就如同现实生活里某个厂家研发出新品上市第一件事就是砸钱宣传进行推广毕竟消费者又不是万能的更不会天天盯着你这厂家看所以你不推广
因为没有
人知道有这个商品的存在。
APP同样也是。
论坛里推广,只是一方面的手段,但最好的办法,其实还是在应用商店里进行推广。
比如万能破解商店如果有三千万左右的用户,如果明天有三百万用户,打开
↑返回顶部↑