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47沙滩(2 / 2)

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吃饱喝足,大家聊天休息了一阵子,就到了下午训练的时间了。

现在,他们来到了沙滩上开始训练。

日常的热身和耐力训练之后,便是对于能力和技巧的锻炼。

整个锻炼过程像是各种小游戏叠加的比赛形式,时长是两个小时,赢家只有三个,输掉的所有人都要接受惩罚,而具体惩罚是由胜者制定的。

游戏分为沙滩投球、水上漂浮、对抗三个部分,在两个小时内完成游戏时间最少的三个人就是赢家,而完成超过两小时的选手一律判负。

乱步对于胜者的“权力”有点兴趣,兴味盎然地开始准备比赛了。

众人一字排开,等待游戏开始的响铃声。

一阵急促的滴滴声从一旁的定时器中发出,转眼间大家便冲去了第一个游戏区域。

“小乱步,如果你输了然后我赢了,那我一定会记得好好惩罚你的,嘿嘿~”

毛利这时也没忘了来调侃乱步:“限时比赛嘛,按你平时的步调来就好了,不要太着急哦。”

话音未落,人就跑远了。

乱步冷哼一声:“输定了的家伙可没什么发言权。”

在一众争先恐后的正选队员中,乱步和幸村、柳对视一眼,皆是一副从容不迫的样子,看起来悠闲极了。

最开始的游戏是沙滩上的,在站位固定的情况下,用球拍将球打到固定位置。

在站的地方与接收框连成的直线上,摆着四个框,即代表着在这个场地中的四个关卡。第一关为打球触地一次落进第一个框,第二关为触地两次落进第二个框,以此类推,周边特意布置的地面状况也给比赛增加了难度。

之后是水中的,每个人有五个正常网球以及绑在浮板旁泡在水中的一袋湿网球,要求站在一块浮板上将球打到固定位置,在此过程中会有不定时的风浪袭击。当打进十个球后,才算通关。

其中,浮板和湿网球是绑在一起的,拿网球时浮板会因重量变化而重心改变,而这需要选手自行想办法解决。

最后,是对抗赛。第一个完成前两个任务的人是没办法独自完成最后一个游戏的,必须等到第二个人到达才能开始。这一则游戏很简单,就是对抗,类似于一球定胜负,不过更像是擂台赛的形式。

第一名是擂台主,一球定胜负,在时间结束前,如果擂主连赢七局,那么第一个达成连赢七局目标的他就是第一名。游戏由剩余的几人继续,第二名、第三名取胜规则相同。

而在时间结束后,如果没有谁连赢次数达到七,那么就算所有人都失败,没有赢家。

不得不说,这些充满拉扯、和时间赛跑的游戏规则让整场训练气氛都燃了起来,那些前辈们也不似以往的稳重模样了。

乱步不屑于在去最终比赛地点的过程中赶时间,在一众打球声中施施然到了自己的位子上。

拿着网球在地上弹了弹,乱步打了几次,感受了一下网球在这特殊地面的反弹情况,然后很快就掌握了技巧。

一旁的真田是个一力破万法的实干派,在乱步还在悠闲尝试时,他已经蛮力干到了第三关。而现在最快的是幸村和毛利,两人都在第四关。

乱步并不着急,毕竟有了其他人的优秀示例后这些关卡反而更简单了,连将理论转换成实际的时间都省了。

半个小时之内,在幸村第一个完成后大家都陆陆续续

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