3玩家,升级中!(2 / 2)
玩家继续找道具,突然想起来还差一个人就能完成的任务。
咦,这里不就有一个现成的吗?
玩家猛回头:“你好你好。”
NPC没动。
难道游戏卡了?
玩家戳了戳NPC,锲而不舍:“你好你好。”
小卷毛NPC:“……”
小卷毛NPC噔噔噔后退了好几步,躲到了不知道什么时候出现在房间里的豆豆眉NPC背后。
小卷毛NPC探头:“你……不要碰我。”
【虽然是新邻居,但周围似乎没什么人认识你……请和他们打招呼吧!(5/5)
【〖佐久早圣臣〗好感度+5】
玩家看了一下面板,发现距离升第二级只差一点点经验了,完成一开始的任务就可以升级了。
看了一眼体力,玩家只剩下岌岌可危的25/300了!
在豆豆眉NPC和小卷毛NPC的嘀嘀咕咕中,玩家转身下楼,朝着游戏给的房子跑去。
【体力:5/100】
【检测到当前体力过低,已触发〖疲惫〗状态。】
玩家从背包里找出钥匙,对准门孔插进去。
【体力:3/300】
玩家的房子和NPC的布局差不多,在快速缩减的体力条的压迫下,玩家按照就近原则推开了一间卧室。
【体力-2】
玩家一个扎子扎上床,用被子把自己裹住,卡在最后一点体力的时候闭上了眼。
?【睡眠】
晚安,玛卡巴卡。
-晚安,玛卡巴卡。
-
日光渐亮,原本黝黑的天幕开始绘上蓝色,然后一点金就着这抹蓝色从边角渲染开,浩浩荡荡地铺满了半边天。
在客厅的钟表指到6:00时,玩家睁开了眼。
看了眼面板,原先的一个存档位变成了两个,一个是玩家之前乱取的一个时间点,而另一个存档时间为早上刚起床。通过睡眠,玩家的状态刷新,体力值回满,而昨天晚上完成睡觉后玩家的任务就完成了,玩家升到了lv.3,奖励的五个数值点正带着【待分配】一闪一闪。
玩家把它加到了【耐力】和【天赋】上。
加【耐力】是因为这是玩家前期开图最需要的东西,而选择【天赋】则是因为它看起来就很重要。
虽然玩家还不知道它有什么用,但是直觉告诉玩家,这种数据大概属于后期很重要的类型。
??所以,玩家直接□□了三点给【天赋】。
【姓名:北川羽】
【等级:3/100】
【当前年龄:5】
【天赋:4/100】
【耐力:5/100】
【速度:5/100】
【头脑:1/100】
【力量:1/100】
【跳跃:1/100】
【体力(由【耐力】决定耗费快慢):100/100】
短暂的欣赏了一下
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